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Vertex Shader
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德汉-汉德词典
顶点着色器。
Vertex(顶点)是计算机图
学中的最基本元素,
顶点可以连接成一
成一
面,在
维空间中,每
顶点都拥有自己的坐标(xyzw)和颜色值等数据,Vertex Shader(顶点着色器)在软件层上来说就是一系列对顶点数据进行操作处理的指令程序,在硬件上就是执行这些Vertex Shader程序的处理单元
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点着色器。
Vertex(
点)是计算机图形学
的最基本元素,
点可以连接成一
形形成一
面,在
维
,每
点都拥有自己的坐标(xyzw)和颜色值等数据,Vertex Shader(
点着色器)在软件层上来说就是一系列对
点数据进行操作处理的指令程序,在硬件上就是执行这些Vertex Shader程序的处理单元
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顶点着色器。
Vertex(顶点)是计算
学中
最基本元素,三个顶点可以连接成一个三
成一个面,在三维空间中,每个顶点都拥有自
标(xyzw)和颜色值等数据,Vertex Shader(顶点着色器)在软件层上来说就是一系列对顶点数据进行操作处理
指令程序,在硬件上就是执行这些Vertex Shader程序
处理单元
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顶点
。
Vertex(顶点)是计算机图形学中的最基本元素,三个顶点可以连接成一个三
形形成一个面,在三维空间中,每个顶点都拥有自己的坐标(xyzw)和颜
值
,Vertex Shader(顶点
)在软件层上来说就是一系列对顶点
进行操作处理的指令程序,在硬件上就是执行这些Vertex Shader程序的处理单元
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顶点着色器。
Vertex(顶点)是计算
学中
最基本元素,三个顶点可以连接成一个三
成一个面,在三维空间中,每个顶点都拥有自
标(xyzw)和颜色值等数据,Vertex Shader(顶点着色器)在软件层上来说就是一系列对顶点数据进行操作处理
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顶
着色器。
Vertex(顶
)是计算机图形学中的最基本元素,
个顶
连接成一个
形形成一个面,
空间中,每个顶
都拥有自己的坐标(xyzw)和颜色值等数据,Vertex Shader(顶
着色器)
软件层上来说就是一系列对顶
数据进行操作处理的指令程序,
硬件上就是执行这些Vertex Shader程序的处理单元
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顶点着色器。
Vertex(顶点)是计算机图形学
的最基本元
,
顶点可以连接成一
形形成一
面,在
维空
,
顶点都拥有自己的坐标(xyzw)和颜色值等数据,Vertex Shader(顶点着色器)在软件层上来说就是一系列对顶点数据进行操作处理的指令程序,在硬件上就是执行这些Vertex Shader程序的处理单元
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点着
。
Vertex(
点)是计算机图形学中的最基本元素,三个
点可以连接成一个三
形形成一个面,在三维空间中,每个
点都拥有自己的坐标(xyzw)和颜
据,Vertex Shader(
点着
)在软件层上来说就是一系列对
点
据进行操作处理的指令程序,在硬件上就是执行这些Vertex Shader程序的处理单元
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顶点着色器。
Vertex(顶点)是计算机
中
最基本元素,三个顶点可以连接成一个三
成一个面,在三维空间中,每个顶点都拥有
坐标(xyzw)和颜色值等数据,Vertex Shader(顶点着色器)在软件层上来说就是一系列对顶点数据进行操作处理
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